光線設計:通過使用光線和陰影來創造深度和景深。
線條和比例:通過使用對稱和比例來創造平衡和美感。
色彩:使用顏色來強調物體,創造氛圍和情感。
透視:通過模擬透視效果來創造景深和遠近感。
空間關係:通過使用減法和遮蔽來創造物體之間的空間關係。
聚焦:通過將物體或人物放大來引起觀眾的注意力。
動線:通過設計物體和人物的移動路徑來引導觀眾的觀看順序。
材質:通過模擬物體的材質,如木材,石頭,金屬等來創造真實感。
光源:通過設計光源來控制物體和環境的明暗。
環境:通過創造物體周圍的環境,如建築物,植物,地形等來創造整體的背景。
top of page
搜尋
bottom of page
Comments